1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
// d3d11-vertex-layout.h #pragma once #include "d3d11-base.h" namespace gfx { using namespace Slang; namespace d3d11 { class InputLayoutImpl : public InputLayoutBase { public: ComPtr<ID3D11InputLayout> m_layout; List<UINT> m_vertexStreamStrides; }; } // namespace d3d11 } // namespace gfx