yum-mirror/glslang
git clone https://git.yummers.dev/yum-mirror/glslang
645fdaa7
main
1float4 PixelShaderFunction (float4 input ,int c ,int d ) :COLOR0 2{ 3switch (c ) 4 { 5 } 6 7switch (c ) 8 { 9default : 10 } 11 12switch (c ) { 13case 1 : 14++ input ; 15break ; 16case 2 : 17-- input ; 18break ; 19 } 20 21[branch] switch (c) { 22case 1 : 23++ input; 24break ; 25case 2 : 26switch (d) { 27case 2 : 28input += 2.0 ; 29break ; 30case 3 : 31input += 3.0 ; 32break ; 33} 34break ; 35default : 36input += 4.0 ; 37} 38 39switch (c) { 40case 1 : 41} 42 43switch (c) { 44case 1 : 45case 2 : 46case 3 : 47++ input; 48break ; 49case 4 : 50case 5 : 51-- input; 52} 53 54return input ; 55}