yum-mirror/glslang
git clone https://git.yummers.dev/yum-mirror/glslang
d5d9ffbd
main
1float4 PixelShaderFunction (float4 input ,float f ) :COLOR0 2{ 3float4 v ; 4v = 1 ; 5v = 2.0 ; 6v = f ; 7float3 u ; 8u = float (1 ); 9u = float (2.0 ); 10u = float (f ); 11float2 w = 2.0 ; 12float V = 1 ; 13float3 MyVal = V ; 14 15float3 foo ; 16foo > 4.0 ; 17foo >=5.0 ; 186.0 < foo ; 197.0 <=foo ; 20 21all (v .x == v ); 22any (f != v ); 23 24float1 f1 ; 25 26f1 == v ; 27v < f1 ; 28f1 .x ; 29f1 .xxx ; 30 31const float4 f4 = 3.0 ; 32 33uint ui ; 34uint3 ui3 ; 35 36ui >>ui3 ; 37ui3 >>ui ; 38 39v *=f1 ; 40f1 *=v ; 41 42float3 mixed = u * v ; 43f = u ; 44f1 = u ; 45float sf = v ; 46float1 sf1 = v ; 47 48return input * f4 ; 49}