// debug-render-pass.h #pragma once #include "debug-base.h" namespace gfx { using namespace Slang; namespace debug { class DebugRenderPassLayout : public DebugObject { public: SLANG_COM_OBJECT_IUNKNOWN_ALL; public: IRenderPassLayout* getInterface(const Slang::Guid& guid); }; } // namespace debug } // namespace gfx