// d3d11-shader-program.h #pragma once #include "d3d11-base.h" namespace gfx { using namespace Slang; namespace d3d11 { class ShaderProgramImpl : public ShaderProgramBase { public: ComPtr m_vertexShader; ComPtr m_pixelShader; ComPtr m_computeShader; }; } // namespace d3d11 } // namespace gfx