// d3d11-scopeNVAPI.h #pragma once #include "d3d11-base.h" namespace gfx { using namespace Slang; namespace d3d11 { class ScopeNVAPI { public: ScopeNVAPI() : m_renderer(nullptr) { } SlangResult init(DeviceImpl* renderer, Index regIndex); ~ScopeNVAPI(); protected: DeviceImpl* m_renderer; }; } // namespace d3d11 } // namespace gfx